近日,为实现早前承诺的“不逼氪”运营方式,《逆水寒》手游官方正式公布了“元宇宙广告植入模式”。 概括来说,该模式是通过在游戏内植入软性广告,用元宇宙广告挣广告客户的钱。 《逆水寒》手游即将于9月30日展开首次全平台线上测试,测试目的之一即通过收集游戏内广告位的曝光量数据,来预估后续广告相关的营收。 游戏中将在软性广告位处设置感应计数器,当玩家的视角在广告位上悬停超过2秒时,计数器便会+1计数。因此,虽然元宇宙广告在表现形式上类似于户外广告,但能有更加精准的曝光和浏览量统计,从而更能满足品牌金主对广告效果追踪的需求。 根据《逆水寒》手游估算,若公测时有500万玩家,平均每位玩家每天观看一次广告位,月广告收益即可达到6000万元。 当游戏开发商有充足的广告收入,即可将精力集中在内容研发、优化游戏体验上,而非处心积虑设置付费陷阱。 甚至,在更多的商业化思路下,玩家还可以薅到金主的羊毛——推出时装时,若有品牌愿意承担开发成本,时装就可以免费送给玩家;每逢佳节,游戏中会下起由品牌商冠名的红包雨;甚至品牌方还可以在游戏内开店铺,由NPC来带货……
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